Marathon, lo nuevo de Bungie, ya tiene fecha de lanzamiento y muestra músculo en un primer gameplay

Hablar de Bungie es referirse a una de las desarrolladoras más influyentes de la industria de los videojuegos. Conocida a nivel mundial por franquicias como Halo y Destiny, la compañía estadounidense —fundada en 1991— también cuenta con títulos menos conocidos como Oni o Marathon, este último lanzado originalmente en 1994 y convertido en trilogía.
Ahora, Marathon regresa como una reimaginación que estará disponible el 23 de septiembre para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, aunque los jugadores ya pueden inscribirse en la Alpha cerrada.
Desde 2014, Bungie no apostaba por una nueva saga ajena a Destiny. Con Marathon, la compañía se adentra en el género extraction shooter PvP de ciencia ficción, ambientado en el enigmático planeta Tau Ceti IV. En este mundo en constante cambio, los jugadores se convertirán en corredores cibernéticos, mercenarios con habilidades especiales que podrán actuar de manera táctica o agresiva, tanto en solitario como en equipos de tres personas. El entorno estará poblado por hasta 18 jugadores, además de otras amenazas, y el objetivo será recolectar objetos valiosos y sobrevivir para salir con vida. Si mueres, pierdes tu equipo. Sobrevivir es fundamental para avanzar en futuras misiones, una mecánica esencial en este tipo de juegos.
¿Qué hace único a Marathon?
Uno de los puntos fuertes del título es su sistema de disparo o gunplay, un sello distintivo de Bungie desde los tiempos de Halo y Destiny. En Marathon, este aspecto será táctico y dinámico, y estará reforzado por los corredores, cada uno con estilos de juego distintos, lo que permitirá formar escuadras con distintas estrategias.
Aunque está diseñado para el juego en grupo, también ofrece la posibilidad de actuar en solitario. Si el resto de tu equipo cae, podrás reanimarlos y escapar con los objetos obtenidos, o arriesgarte solo para demostrar tus habilidades.
En su lanzamiento, Marathon contará con seis corredores, de los cuales cuatro ya están disponibles en la Alpha cerrada:
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Locus – Especialista en combate directo.
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Blackbird – Enfocado en reconocimiento y eliminación de enemigos.
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Glitch – Ágil e impredecible, ideal para interrumpir a otros equipos.
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Void – Maestro del sigilo, utiliza humo y camuflaje activo.
Cada partida, una experiencia diferente
Con eventos dinámicos, clima variable y la imprevisibilidad de los jugadores, cada sesión de Marathon será única. Las múltiples combinaciones de equipamiento amplían las posibilidades tácticas, y la creatividad del jugador será clave para sobrevivir.
Además, el juego incluirá un modo endgame con secretos por descubrir, narrativa por temporadas, eventos comunitarios y más. Todo comenzará en su primera temporada, que promete marcar el inicio de un título que busca destacar entre los mejores del año y convertirse en un referente del multijugador online.
El apartado gráfico y artístico, bajo la dirección del diseñador Joseph Cross, también promete ser uno de los grandes atractivos del juego. Resta por ver si el nuevo Marathon logrará cumplir con las altas expectativas. En un entorno tan competitivo como el actual, donde muchos juegos apuestan por el modelo free-to-play, el hecho de que este no lo sea podría generar dudas. Sin embargo, la reputación de Bungie podría ser suficiente para consolidar este regreso como un verdadero éxito.
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